国产午夜福利影视_香蕉国产综合久久电影_亚洲欧美一区二区成人片在线播放_97人妻免费起碰公开_婷婷五月天极品少妇_精品免费AV在线播放_女人高潮抽搐喷水30分钟视频_亚洲经典三级_岳啊灬啊别停灬啊灬快视频_日本VA欧美VA精品发布

首頁 > 體育 > 電競

創(chuàng)作為了自嗨《最后生還者2》編劇稱觀眾反復(fù)無常創(chuàng)作不該服務(wù)大眾!

主機(jī)游戲資訊BOT2025-12-16 03:55:19 0 #創(chuàng)作   #反復(fù)   #觀眾   #無常   #大眾   #服務(wù)   #后生  

體育資訊12月15日稱?在《最后生還者2》發(fā)布五年后,其故事情節(jié)至今仍是玩家社區(qū)爭議的焦點。

近日,曾參與《最后生還者2》游戲和HBO電視劇版制作的首席編劇哈雷·格羅斯(Halley Gross)在一次行業(yè)研討會上回顧了她的創(chuàng)作經(jīng)歷,并分享了她認(rèn)為作品取得成功的“不二法門”。

成功秘訣:我的責(zé)任不是“服務(wù)觀眾”

在 CTRL-Hollywood 研討會的一個小組討論中,格羅斯坦誠地闡述了她的創(chuàng)作理念。她認(rèn)為,無論是游戲、電影還是電視劇,其成功的關(guān)鍵在于:創(chuàng)作者的責(zé)任“不是去服務(wù)觀眾”。

格羅斯解釋道:“我必須做的是,創(chuàng)造一個真實的故事和真實的人物,這些故事和人物要能與我和我的團(tuán)隊產(chǎn)生共鳴,并觸及我認(rèn)為重要、需要被帶入這個時代的議題?!?/p>

她強(qiáng)調(diào),如果一味迎合觀眾,作品將難以持久:

“我希望觀眾能迎合我。我希望它能像與我合作的團(tuán)隊一樣,與觀眾產(chǎn)生強(qiáng)烈的共鳴。我不認(rèn)為我們是為了得到觀眾的拍拍腦袋(贊許)而工作。觀眾是反復(fù)無常的。如果你想要創(chuàng)造出能經(jīng)受時間考驗的作品,那么關(guān)鍵就在于真實性。”

這一方法論得到了回報,哈雷·格羅斯和聯(lián)合編劇尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)憑借《最后生還者 2》在 2020 年贏得了 “TGA 最佳敘事獎”。

游戲與電視劇:敘事手法的差異

格羅斯還在研討會上闡述了為電子游戲?qū)懽髋c為 HBO 電視劇寫作之間的區(qū)別。她將兩者比作分享某些敘事共同點的“表親”,但在核心機(jī)制上卻截然不同。

她指出,最大的差異在于玩家的“參與感”:

電子游戲: 可以通過敘事手段,給予玩家“選擇自由的幻覺”,并將這種選擇融入故事流程中。

影視作品: 電影和電視劇無法提供這種自由度。編劇必須采用另一種方法:“取而代之的是,你讓觀眾去解決一個謎團(tuán),或者自己去拼湊出拼圖的碎片。正是這種緊張感和期待感至關(guān)重要,因為它能建立起真正的聯(lián)系和魅力。”

格羅斯的分享揭示了《最后生還者》系列,尤其《最后生還者2》故事備受爭議卻依然獲得成功的核心原因:堅守創(chuàng)作者想要講述的、真實的內(nèi)核,即使這可能引發(fā)受眾的不適和討論。

24直播網(wǎng)是一個專門提供全球各類體育比賽在線直播的網(wǎng)站,為廣大體育迷提供了一個便捷、快速、高清的NBA直播、高清的CBA直播、五大足球聯(lián)賽直播觀賽平臺。

Copyright ? 2022-2025 24直播網(wǎng). All Rights Reserved. 陜ICP備14011859號-2

網(wǎng)站地圖